ON
← Retour au fil
L'expert en jeux vidéo qui défend le 'slow gaming' dans les temps frénétiques: "La lenteur et la réflexion sont des besoins humains et ils nous les enlèvent"
Spain🎭 Cultureil y a 10 j

L'expert en jeux vidéo qui défend le 'slow gaming' dans les temps frénétiques: "La lenteur et la réflexion sont des besoins humains et ils nous les enlèvent"

L'article discute de la tendance croissante du " slow gaming ", un mouvement prônant un jeu réfléchi et sans hâte, en contraste avec la nature rapide de la vie moderne. Le professeur Víctor Navarro, universitaire et chercheur en jeux numériques, promeut ce concept dans son livre * Zen & Slow Games *, publié par le MIT Press. Il soutient que les jeux lents offrent une forme de loisirs significative qui met l'accent sur la contemplation sur l'urgence, contrecarrant la peur de manquer quelque chose (FOMO). Navarro met en évidence des exemples tels que des jeux où les joueurs s'occupent d'un roi endormi pendant 400 jours ou explorent des paysages post-apocalyptiques à leur propre rythme.

Dans une ère définie par une accélération constante et une surcharge numérique, le Dr Víctor Navarro Remesal, professeur au Tecnocampus de l'Université Pompeu Fabra et président de DIGRA Espagne, défend un mouvement connu sous le nom de jeu lent.

Navarro, né à Guadalajara en 1983, a passé plus d'une décennie à étudier le potentiel des jeux vidéo pour fournir un répit à l'existence contemporaine. Son parcours a commencé dans l'enfance, quand il a joué sur les premières consoles comme le Spectrum ZX et une Nintendo piratée, s'immergeant dans des classiques comme Castlevania.

Le concept de jeu lent est apparu vers 2015, lorsque Navarro a remarqué une tendance croissante dans les jeux mettant en vedette un mode Zen, une alternative détendue et basse pression au gameplay traditionnel. Ces modes ont supprimé les contraintes de temps et les pressions de notation, offrant aux joueurs une expérience plus méditative.

Les recherches de Navarro révèlent que le slow gaming n'est pas un phénomène nouveau mais enraciné dans l'histoire des jeux vidéo eux-mêmes. Il remonte à ses origines dans les années 1970, en identifiant des éléments stylistiques, mécaniques et esthétiques qui ont persisté pendant des décennies. Ces jeux remettent en question les notions conventionnelles de vitesse et d'efficacité, adoptant plutôt la lenteur comme un choix de conception délibéré. Ils invitent les joueurs à s'engager dans des mondes virtuels à leur propre rythme, favorisant la réflexion plutôt que l'urgence. Selon Navarro, le slow gaming répond à un besoin humain fondamental, le temps de penser, de ressentir et d'être simplement présent.

Contrairement à la peur omniprésente de manquer quelque chose (FOMO) qui domine la culture moderne, ces jeux encouragent les joueurs à se déconnecter de la frénésie et à se reconnecter avec des expériences significatives. Ils nous rappellent que les loisirs ne sont pas seulement une question de productivité, explique-t-il. L'essor du jeu lent coïncide avec une prise de conscience croissante des problèmes de santé mentale liés à la surstimulation numérique. Alors que les joueurs recherchent des alternatives aux environnements rapides et stressants, les jeux qui privilégient le calme et l'introspection gagnent en popularité.

Navarro souligne que ce changement reflète un désir culturel plus large d'équilibre, en particulier chez les adultes qui ont du mal à trouver du temps pour leurs intérêts personnels au milieu des responsabilités professionnelles et familiales.

Avec Zen & Slow Games désormais accessible à l'échelle mondiale, Navarro espère inspirer les joueurs et les développeurs à adopter des approches plus lentes et plus réfléchies de l'interaction numérique.

1 articles

El Mundo logoEl MundoIndépendant🔒CentreFactualité 85Objectivité 78il y a 10 j
L'expert en jeux vidéo qui défend le 'slow gaming' dans les temps frénétiques: "La lenteur et la réflexion sont des besoins humains et ils nous les enlèvent"

L'article discute de la tendance croissante du " slow gaming ", un mouvement prônant un jeu réfléchi et sans hâte, en contraste avec la nature rapide de la vie moderne. Le professeur Víctor Navarro, universitaire et chercheur en jeux numériques, promeut ce concept dans son livre * Zen & Slow Games *, publié par le MIT Press. Il soutient que les jeux lents offrent une forme de loisirs significative qui met l'accent sur la contemplation sur l'urgence, contrecarrant la peur de manquer quelque chose (FOMO). Navarro met en évidence des exemples tels que des jeux où les joueurs s'occupent d'un roi endormi pendant 400 jours ou explorent des paysages post-apocalyptiques à leur propre rythme.

Lecture du biais (Centre): L'article se concentre sur les tendances culturelles dans le jeu et ne s'engage pas avec la politique, la politique ou les personnalités publiques.

Pourquoi factualité (85): The article presents information about Professor Víctor Navarro-Remesal and his advocacy for 'slow gaming', citing his academic position, publications, and references to Umberto Eco. It mentions his book 'Zen & Slow Games' published by MIT Press and provides details about his background and research

Pourquoi objectivité (78): The article maintains a generally neutral tone but uses emotionally charged language such as 'lentitud y la reflexión son necesidades humanas' and 'nos las están quitando', which may imply a value judgment. The focus on the benefits of slow gaming without presenting counterarguments suggests a sligh

Comment chaque camp l’a couvert

Le même événement, regroupé selon l’orientation politique des médias qui le couvrent.

Comment chaque camp l’a couvert

Soutenez une information indépendante et consciente des biais, et débloquez le pouls social, le vote communautaire et toutes les autres fonctions pour les soutiens.

Devenir soutien

Couverture dans le monde

Le même événement tel que rapporté dans d’autres pays.

Couverture dans le monde

Soutenez une information indépendante et consciente des biais, et débloquez le pouls social, le vote communautaire et toutes les autres fonctions pour les soutiens.

Devenir soutien

Vérification des affirmations

Les principales affirmations factuelles et combien de sources les confirment ou les contestent.

Vérification des affirmations

Soutenez une information indépendante et consciente des biais, et débloquez le pouls social, le vote communautaire et toutes les autres fonctions pour les soutiens.

Devenir soutien

Gardons l’information honnête.

ObjectiveNews est financé par ses lecteurs et sans publicité : nous vous montrons le biais au lieu de le cacher. Soutenez un journalisme indépendant pour 4 €/mois.

Devenir soutien

Sujets liés