À partir du 30 juin, Google permettra aux développeurs de l'Union européenne, des États-Unis et du Royaume-Uni d'offrir des méthodes de paiement alternatives sur le Play Store, son marché d'applications Android. Ce changement s'inscrit dans le cadre des accords conclus en mars pour résoudre les litiges juridiques avec Epic Games. Les développeurs pourront implémenter des systèmes de paiement externes ou rediriger les utilisateurs vers leurs sites Web pour effectuer des achats. À la caisse, les utilisateurs verront un écran personnalisable fourni par les créateurs d'applications, en respectant les directives de l'entreprise sur l'expérience utilisateur. Sur le plan économique, Google introduira une nouvelle structure séparant les frais de service des frais de facturation. Les frais de service seront initialement de 10% sur le premier million de dollars de revenus annuels des développeurs et des abonnements récurrents, quelle que soit la méthode choisie par le client. L'utilisation du système de facturation interne de Google Play entraînera un coût supplémentaire de 5%. Après avoir dépassé un million d'installations annuelles, les frais de service passeront à 20%, atteignant potentiellement entre 20% et 25% pour les transactions liées au maintien des abonnements récurrents, tandis qu'une garantie de 10% sera disponible pour les développeurs le 30 septembre.
Lecture du biais (Centre): L'article présente des mises à jour factuelles concernant les changements apportés par Google à ses politiques de paiement, en se concentrant sur les ajustements techniques et opérationnels plutôt que d'adopter une position idéologique claire.





