Amazon Game Studios a annoncé une restructuration majeure de son portefeuille de jeux en ligne, sortant effectivement du secteur des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMOG). La société cessera ses activités pour deux de ses titres phares, "New World: Aeternum", qui sera complètement fermé d'ici le début de 2027, et transférera la gestion en cours de "Throne and Liberty in the West" et "Lost Ark in the West" à d'autres sociétés. Cette décision marque un changement stratégique clair des jeux multijoueurs à grande échelle vers des services de jeux basés sur le cloud et d'autres initiatives.
Amazon avait initialement annoncé NewNew World comme un jeu de rôle de fantasy sombre à la fin de 2019, avec une date de sortie prévue pour l'année suivante. Cependant, des retards ont repoussé le lancement du jeu jusqu'en août 2021. Depuis la mi-janvier, le jeu n'était plus disponible à l'achat et ses serveurs devraient être fermés d'ici la fin de janvier 2027.
Smilegate gérera le jeu sur toutes les plates-formes disponibles, y compris Steam, PlayStation et Xbox, comme ils l'avaient fait auparavant. Pour les deux jeux, il n'y aura initialement aucun changement en termes de disponibilité ou de fonctionnalités de jeu. Cette sortie de l'espace MMOG reflète un réalignement plus large au sein de la division de jeux d'Amazon.
La société a de plus en plus concentré ses efforts sur les jeux en nuage via son service Luna et sur les jeux de type party mettant en vedette des personnages générés par l'IA tels que Snoop Dogg.
La décision d'Amazon de se retirer de la gestion directe des jeux multijoueurs à grande échelle suggère une concentration sur l'exploitation de son infrastructure et de ses réseaux de distribution pour offrir des expériences de jeu via sa plate-forme cloud plutôt que de gérer directement des titres individuels.
Ils ont souligné qu'aucun changement immédiat ne se produira en termes de gameplay ou d'accessibilité, dans le but de fournir une expérience transparente pour les utilisateurs. Cependant, l'impact à long terme de ces transitions reste incertain, en particulier en ce qui concerne la façon dont l'engagement des joueurs pourrait évoluer sous une nouvelle gestion. À ce jour, Amazon Game Studios n'a pas commenté publiquement les raisons spécifiques de sa décision de quitter le marché des MMOG. Les analystes de l'industrie suggèrent que le mouvement s'aligne sur les tendances plus larges du secteur des jeux, où les solutions basées sur le cloud et les divertissements de forme plus courte gagnent en popularité.
Les récents investissements de la société dans Luna et le contenu basé sur l'IA indiquent un pivot stratégique vers ces domaines émergents.
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