A partir del 30 de junio, Google permitirá a los desarrolladores de la Unión Europea, los Estados Unidos y el Reino Unido ofrecer métodos de pago alternativos en la Play Store, su mercado de aplicaciones para Android. Este cambio se produce como parte de los acuerdos alcanzados en marzo para resolver disputas legales con Epic Games. Los desarrolladores podrán implementar sistemas de pago externos o redirigir a los usuarios a sus sitios web para completar las compras. En el checkout, los usuarios verán una pantalla personalizable proporcionada por los creadores de aplicaciones, cumpliendo con las pautas de la compañía sobre la experiencia del usuario. Económicamente, Google introducirá una nueva estructura que separa las tarifas de servicio de las tarifas de facturación. La tarifa de servicio será inicialmente del 10% en el primer millón de dólares en ingresos anuales de los desarrolladores y las suscripciones recurrentes, independientemente del método elegido por el cliente. El uso del sistema de facturación interno de Google Play incurrirá en un costo adicional del 5%. Después de superar el millón de instalaciones anuales, la tarifa de servicio aumentará al 20%, alcanzando potencialmente entre el 20% y el 25% para las transacciones relacionadas con el mantenimiento de las suscripciones recurrentes, mientras que los desarrolladores tendrán una garantía del 10% a partir del 30 de septiembre.
Lectura del sesgo (Centro): El artículo presenta actualizaciones fácticas con respecto a los cambios de Google en sus políticas de pago, centrándose en los ajustes técnicos y operativos en lugar de tomar una postura ideológica clara.





