Amazon Game Studios hat eine umfangreiche Restrukturierung seines Online-Gaming-Portfolios angekündigt, wodurch es effektiv aus dem Massively Multiplayer Online Game (MMOG) -Sektor ausscheidet. Das Unternehmen wird den Betrieb für zwei seiner Flaggschiff-Titel, "New World: Aeternum", beenden, die bis Anfang 2027 vollständig geschlossen werden, und die laufende Verwaltung von "Throne and Liberty in the West" und "Lost Ark in the West" an andere Unternehmen übertragen. Dieser Schritt markiert einen klaren strategischen Wandel von groß angelegten Multiplayer-Spielen hin zu Cloud-basierten Spiele-Diensten und anderen Initiativen. Die Entscheidung folgt einer Reihe von Entwicklungen, die Anfang 2026 beginnen und eine langfristige Strategieanpassung anzeigen.
Amazon hatte NewNew World ursprünglich Ende 2019 als Dark-Fantasy-RPG angekündigt, mit einem geplanten Veröffentlichungsdatum für das folgende Jahr. Allerdings wurden die Verzögerungen die Veröffentlichung des Spiels bis August 2021 verschoben. Seit Mitte Januar ist das Spiel nicht mehr erhältlich und seine Server werden Ende Januar 2027 heruntergefahren. Im Gegensatz zu New World scheint das Schicksal von Throne and Liberty in the West und Lost Ark in the West stabiler zu sein. Beide Titel werden unter neuem Management weitergeführt. Throne and Liberty in the West wird zu FirstSpark Games übergehen, die das Spiel global aufrechterhalten möchte.
Spieler, die die Datenmigration ablehnen, verlieren ihre vorhandenen Charaktere, Fortschritte und Inventar und müssen von vorne anfangen. "Lost Ark in the West" kehrt zu seinen ursprünglichen Entwicklern, Smilegate, zurück, die ab Anfang 2027 die operative Verantwortung übernehmen. Smilegate wird das Spiel auf allen verfügbaren Plattformen, einschließlich Steam, PlayStation und Xbox, verwalten, genau wie zuvor. Für beide Spiele wird es zunächst keine Änderungen in Bezug auf Verfügbarkeit oder Gameplay-Funktionen geben.
Das Unternehmen hat seine Bemühungen zunehmend auf Cloud-Gaming durch seinen Luna-Dienst und auf Party-Stil-Spiele mit KI-generierten Charakteren wie Snoop Dogg konzentriert.
Die Entscheidung von Amazon, sich von der direkten Verwaltung von groß angelegten Multiplayer-Spielen zurückzuziehen, deutet darauf hin, dass der Fokus auf die Nutzung seiner Infrastruktur und Distributionsnetzwerke liegt, um Spielerlebnisse über seine Cloud-Plattform anzubieten, anstatt einzelne Titel direkt zu verwalten. Spieler der betroffenen Spiele haben gemischte Reaktionen geäußert. Einige schätzen die fortgesetzte Existenz der Titel unter neuen Betreibern, während andere sich Sorgen über mögliche Störungen während der Übergangszeit machen.
Amazon Game Studios hat sich bislang nicht öffentlich zu den spezifischen Gründen für seine Entscheidung zum Ausstieg aus dem MMOG-Markt geäußert. Branchenanalysten gehen davon aus, dass der Schritt mit den breiteren Trends im Spielebereich übereinstimmt, wo Cloud-basierte Lösungen und Unterhaltung in kürzerer Form an Bedeutung gewinnen.
Die jüngsten Investitionen des Unternehmens in Luna und KI-gestützte Inhalte zeigen eine strategische Wende in Richtung dieser aufstrebenden Bereiche.
★
Halte die Nachrichten ehrlich.
ObjectiveNews ist leserfinanziert und werbefrei – wir zeigen dir den Bias, statt ihn zu verstecken. Unterstütze unabhängigen Journalismus für 4 €/Monat.
Unterstützer werden