Valve, ameriška korporacija za razvoj v distribuciji videoigric, je doživela morda največje izkoriščanje podatkov v zgodovini, kar je vključevalo odklopljeno javno dostopno končno točko v svoji stari infrastrukturi. Arhivisti so izvlekli do 13 terabajtov podatkov, ki zajemajo razvoj iger od leta 2003 do 2013. Podatki vključujejo notranje projekte Valve v izdajah zunanjih razvijalcev, vključno s soglasnimi različicami iger kot so Call of Duty, Resident Evil in Dragon Age: Origins. Med najdbe tako zanimala nedokončane vsebine za Portal 2 v Half-Life Episode 2: 3, kot je orodje 'weaponizer', ki je znano samo za Half-Life Episode 2: 3, a nikoli ni dočakalnih podatkov.
Ocena pristranskosti (Sredina): Tematika članka se ne nanaša na politične vprašanja, ampak na tehnične incidente v video industriji. Zaradi tega je političen potek blizu ničemu, kar pomeni, da je članek zelo nevtralen in ne bo vplival na politično oceno. Članek predstavlja dejstvo v analizi tehničnega incidenta brez politične naklonjenosti




