L'articolo discute l'omissione di "Monkey Island" dal canone dei giochi di SPIEGEL, scatenando dibattiti tra i giocatori e i critici sui criteri di selezione utilizzati dalla pubblicazione.
Lettura del bias (Centro): L'articolo si concentra su una critica culturale riguardante la selezione dei giochi in un canone mediatico, senza espliciti contesti politici, pregiudizi o partigiani.



