Microsoft ha annunciato l'intenzione di tagliare circa 3.200 posti di lavoro all'interno della sua divisione Xbox nel corso del prossimo anno come parte di un più ampio sforzo di ristrutturazione in tutta la società, che include l'eliminazione di circa 4.800 posizioni complessive. I licenziamenti interesseranno i team di diversi studi tra cui Activision, Bethesda / ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Microsoft mira a migliorare l'efficienza operativa e la redditività nel settore dei giochi dopo la fine dell'anno fiscale. Alcuni team di sviluppo, come quelli dietro Compulsion Games e Double Fine Productions, opereranno in modo indipendente pur mantenendo i loro diritti di proprietà intellettuale. Altri studi come Ninja Theory e Undead Labs stanno passando sotto nuova proprietà con supporto finanziario per progetti in corso. Il destino di Arkane Studio rimane incerto a causa delle leggi sul lavoro francesi che richiedono consultazioni dei dipendenti prima delle decisioni finali.
Lettura del bias (Centro): L'articolo riporta la ristrutturazione aziendale e i cambiamenti occupazionali all'interno della divisione giochi di Microsoft. Presenta informazioni di fatto su tagli di posti di lavoro, transizioni di studio e cambiamenti strategici senza favorire apertamente alcuna prospettiva particolare.




