L'ultima tecnologia grafica di Nvidia, DLSS 5, ha suscitato entusiasmo tra i modder che sono riusciti a far funzionare i miglioramenti facciali guidati dall'intelligenza artificiale in più giochi. dll` in una versione di accesso anticipato del gioco. Questo file, che si ritiene faccia parte del sistema DLSS 5 di NVIDIA, contiene dati di rendering neurale volti a migliorare l'aspetto dei personaggi utilizzando l'intelligenza artificiale. Il file ha una dimensione di circa 158 megabyte, con il sito tecnico TechPowerUp che analizza i suoi contenuti e stima che circa l'89% consiste in pesi di modello, potenzialmente ospitando fino a 148 milioni di parametri con precisione a 8 bit (FP8).
Mentre NVIDIA ha solo annunciato DLSS 5 e non lo ha ancora rilasciato, i modder hanno già iniziato a sperimentare le sue capacità. I modder hanno approfittato di questa versione anticipata, in particolare attraverso un server Discord dedicato al toolkit di modding RenoDX. Un utente noto come lecram ha condiviso una versione funzionante di DLSS 5 che può essere eseguita in vari giochi basati su DirectX su Windows. Lo strumento richiede l'uso di Reshade, un iniezionatore di post-elaborazione che consente agli utenti di modificare il modo in cui i giochi renderizzano le immagini. Per attivare il miglioramento, i giocatori devono scaricare i file necessari, posizionarli nella directory principale del loro gioco accanto all'eseguibile e lanciare Reshade all'interno del gioco.
Questo processo, sebbene un po' tecnico, consente agli utenti di applicare diversi livelli di aggiustamenti dei dettagli facciali, che possono variare da sottili a altamente realistici. L'effetto di queste modifiche varia a seconda del gioco e delle impostazioni scelte. Alcuni utenti hanno condiviso confronti sul subreddit di Nvidia, mostrando immagini prima e dopo di volti di personaggi potenziati. Su YouTube, i video dimostrano i risultati in titoli come Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 e Control. Questi esempi evidenziano sia il potenziale che i limiti dell'attuale implementazione. Mentre alcuni utenti elogiano il livello di realismo raggiunto, altri trovano i cambiamenti inquietanti o eccessivamente esagerati.
Attualmente, la prima versione di DLSS 5 funziona solo con le più recenti GPU della serie GeForce RTX 5000. Tuttavia, i problemi di prestazioni persistono, con frame rate che diminuiscono significativamente quando la funzione è abilitata. Ciò rende l'esperienza meno che ideale per i giocatori occasionali. Nonostante queste sfide, l'entusiasmo tra i modder suggerisce un crescente interesse a sfruttare l'intelligenza artificiale per migliorare la fedeltà visiva negli ambienti di gioco. NVIDIA prevede di completare DLSS 5 entro la fine dell'autunno, anche se intende limitare la sua disponibilità a titoli specifici che sono stati ottimizzati per la tecnologia. Questo approccio riflette la strategia dell'azienda per garantire la compatibilità e la stabilità prima di un'adozione più ampia.
Per ora, tuttavia, i modder continuano a spingere i confini di ciò che è possibile, dimostrando il potere dell'innovazione guidata dalla comunità nel settore dei giochi.
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