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MuseM espande il business di proprietà intellettuale degli artisti con la mostra immersiva Enhypen
KR⚽ Sport10 h fa

MuseM espande il business di proprietà intellettuale degli artisti con la mostra immersiva Enhypen

MuseM, una piattaforma di intrattenimento, sta espandendo il suo business di proprietà intellettuale (IP) degli artisti gestendo le licenze globali per una mostra immersiva intitolata "House of Vampire, Dive into Enhypen Chronicle", basata sulla musica e l'universo creativo del gruppo K-pop Enhypen. La mostra, che ha debuttato a Tokyo e ora si svolge a Seoul fino al 27 settembre, combina musica, immagini, design spaziale e interattività intorno alla narrazione a tema vampiro di Enhypen. Prodotto da Hybe Japan e progettato da Imagica EEX, il progetto segna il passaggio di MuseM oltre i concerti e i merchandise in mostre, licenze e contenuti globali. La società collabora anche con NHN Link sui concerti K-pop e le imprese correlate, riflettendo una tendenza più ampia nel settore K-pop per trasformare le narrazioni degli artisti in esperienze immersive.

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MuseM espande il business di proprietà intellettuale degli artisti con la mostra immersiva Enhypen

MuseM, una piattaforma di intrattenimento, sta espandendo il suo business di proprietà intellettuale (IP) degli artisti gestendo le licenze globali per una mostra immersiva intitolata "House of Vampire, Dive into Enhypen Chronicle", basata sulla musica e l'universo creativo del gruppo K-pop Enhypen. La mostra, che ha debuttato a Tokyo e ora si svolge a Seoul fino al 27 settembre, combina musica, immagini, design spaziale e interattività intorno alla narrazione a tema vampiro di Enhypen. Prodotto da Hybe Japan e progettato da Imagica EEX, il progetto segna il passaggio di MuseM oltre i concerti e i merchandise in mostre, licenze e contenuti globali. La società collabora anche con NHN Link sui concerti K-pop e le imprese correlate, riflettendo una tendenza più ampia nel settore K-pop per trasformare le narrazioni degli artisti in esperienze immersive.

Lettura del bias (Centro): L'articolo discute lo sviluppo dell'industria culturale e dell'intrattenimento che coinvolge il K-pop e le mostre d'arte immersive.

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