Bethesda ha annunciato Fallout 5 e i remaster di Fallout 3 e Fallout: New Vegas, segnando una nuova fase nel suo franchise di lunga data. Lo studio ha confermato che sta lavorando a quattro nuovi titoli di Fallout, tra cui l'imminente mainline entry Fallout 5, insieme ai remaster di due precedenti titoli della serie. Un progetto separato ispirato a Fallout è anche in corso presso Obsidian Entertainment, che è stato acquisito da Microsoft nel 2018. Mentre le date di rilascio specifiche non sono state rivelate, l'annuncio arriva nel contesto della ristrutturazione in corso all'interno di Xbox, con la società che ha recentemente annunciato una importante riduzione dello staff e misure di riduzione dei costi.
Secondo quanto riportato dai social media di Bethesda Game Studios, Fallout 5 è ancora in una fase iniziale di produzione, il che suggerisce che potrebbero essere necessari diversi anni prima del suo lancio.
Obsidian Entertainment, ora parte del portafoglio di Microsoft, è pronto a tornare nell'universo di Fallout con un nuovo titolo. Questo segue il precedente contributo dello studio alla serie attraverso Fallout: New Vegas, pubblicato nel 2010 e considerato uno dei titoli di maggior successo del franchise al di fuori del coinvolgimento diretto di Bethesda. Il nuovo progetto sarà guidato dal regista di New Vegas Josh Sawyer, che in precedenza ha supervisionato lo sviluppo di Avowed, un sequel di Fallout: Tactics. Tuttavia, Avowed è stato cancellato durante i recenti licenziamenti in Xbox, secondo il giornalista Jason Schreier di Bloomberg.
In parallelo, sia Fallout 3 che Fallout: New Vegas riceveranno versioni rimasterizzate. L'ambito di queste remasterizzazioni rimane incerto, anche se si prevede che seguiranno l'esempio di Oblivion Remastered, che è stato rilasciato l'anno scorso. Quella versione ha visto una revisione visiva completa utilizzando Unreal Engine 5 pur mantenendo la meccanica di gioco originale alimentata da Bethesda's Gamebryo / Creation Engine. Le remasterizzazioni mirano a modernizzare le immagini senza alterare gli elementi di gioco di base, offrendo ai giocatori un'esperienza fresca pur preservando l'eredità dei giochi originali.
All'inizio di questo mese, il capo di Xbox, Asha Sharma, ha delineato un'iniziativa di "reset" che include il taglio di oltre 3.200 posizioni e la riduzione dei costi operativi. Ha citato la necessità di rifocalizzare l'azienda sui suoi franchise di punta, come Fallout e The Elder Scrolls. Questa mossa riflette una crescente enfasi sul mantenimento e l'espansione del valore di queste proprietà intellettuali, in particolare alla luce delle mutevoli dinamiche di mercato e delle mutevoli aspettative dei giocatori. I fan hanno reagito positivamente alla notizia, esprimendo entusiasmo per il continuo sviluppo della serie Fallout e il potenziale per nuovi contenuti.
Molti hanno notato l'importanza dei remaster, specialmente data la popolarità duratura di Fallout 3 e New Vegas. Allo stesso tempo, alcuni hanno sollevato preoccupazioni per la mancanza di dettagli concreti riguardanti le finestre di rilascio e la scala dei remaster. Nonostante queste incertezze, l'annuncio è stato ampiamente visto come un segnale rassicurante che Bethesda e i suoi partner rimangono impegnati nel marchio Fallout. Man mano che lo sviluppo progredisce, l'attenzione si sposterà probabilmente verso l'affinamento dei dettagli di ogni progetto. Per Fallout 5, la sfida sarà bilanciare la narrazione ambiziosa con le alte aspettative della fanbase.
Per i remaster, l'obiettivo sarà quello di migliorare l'esperienza senza compromettere l'integrità degli originali. Nel frattempo, il nuovo progetto Fallout di Obsidian offre l'opportunità di esplorare un territorio narrativo inesplorato sfruttando il successo dei precedenti titoli. Con tutti i progetti in movimento, il futuro del franchise Fallout sembra più attivo che mai.
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