Il gioco, lanciato nel 2013 dal consulente IT svedese Anton Wallen e due colleghi, sfida i giocatori a identificare la posizione esatta di un'immagine Google Street View generata casualmente in pochi secondi. I concorrenti, tutti uomini, utilizzano indizi come strade, vegetazione, infrastrutture, architettura e la posizione del sole per posizionare un pin su una mappa il più vicino possibile alla posizione corretta. I giocatori esperti spesso hanno bisogno di pochi secondi per determinare la posizione. La competizione include più formati, tra cui "Move", in cui i giocatori possono navigare liberamente, e "NMPZ", che limita i movimenti.
Lettura del bias (Centro): L'articolo parla di una competizione di gioco basata sulla tecnologia senza implicazioni politiche o polemiche, ma si concentra esclusivamente sulla meccanica del gioco, sulla struttura del campionato e sui partecipanti coinvolti, senza alcun commento o inquadramento politico.




