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Krafton dévoile un modèle d'IA audio pour des personnages de jeu réalistes
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Krafton dévoile un modèle d'IA audio pour des personnages de jeu réalistes

Krafton, un développeur de jeux vidéo sud-coréen, a lancé un nouveau modèle de fondation audio appelé A.X K2 Raon-Speech, qui vise à améliorer le réalisme des voix des personnages dans le jeu. Ce modèle fait partie de la recherche en cours de Krafton au sein du consortium SK Telecom qui travaille sur le projet de la Fondation indépendante de l'IA du ministère des Sciences et des TIC. A.X K2 Raon-Speech intègre l'encodeur vocal et le codec audio propriétaires de Krafton avec un langage de modèle compact dérivé de SK Telecom A.X K2. Avec 21 milliards de paramètres, il se classe haut parmi les modèles coréens et anglophones avec des nombres de paramètres similaires. Le modèle a été évalué dans six domaines en utilisant 24 repères coréens et 22 anglais. Contrairement à de nombreux systèmes audio conversationnels qui convertissent les conversations en texte et en parole, A.X K2 Raon-Speech préserve les nuances émotionnelles et tonales, dans le but de fournir des interactions sonores plus naturelles.

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Krafton dévoile un modèle d'IA audio pour des personnages de jeu réalistes

Krafton, un développeur de jeux vidéo sud-coréen, a lancé un nouveau modèle de fondation audio appelé A.X K2 Raon-Speech, qui vise à améliorer le réalisme des voix des personnages dans le jeu. Ce modèle fait partie de la recherche en cours de Krafton au sein du consortium SK Telecom qui travaille sur le projet de la Fondation indépendante de l'IA du ministère des Sciences et des TIC. A.X K2 Raon-Speech intègre l'encodeur vocal et le codec audio propriétaires de Krafton avec un langage de modèle compact dérivé de SK Telecom A.X K2. Avec 21 milliards de paramètres, il se classe haut parmi les modèles coréens et anglophones avec des nombres de paramètres similaires. Le modèle a été évalué dans six domaines en utilisant 24 repères coréens et 22 anglais. Contrairement à de nombreux systèmes audio conversationnels qui convertissent les conversations en texte et en parole, A.X K2 Raon-Speech préserve les nuances émotionnelles et tonales, dans le but de fournir des interactions sonores plus naturelles.

Lecture du biais (Centre): L'article traite du développement d'un modèle audio d'IA avancé par une société privée pour une utilisation dans les jeux.

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