Le jeu, lancé en 2013 par le consultant informatique suédois Anton Wallen et deux collègues, met au défi les joueurs d'identifier l'emplacement exact d'une image générée au hasard sur Google Street View en quelques secondes. Les concurrents, tous des hommes, utilisent des indices tels que les rues, la végétation, l'infrastructure, l'architecture et la position du soleil pour placer une épingle sur une carte aussi près que possible de l'emplacement correct. Les joueurs compétents ont souvent besoin de quelques secondes pour déterminer l'emplacement. La compétition comprend plusieurs formats, dont "Move", où les joueurs peuvent naviguer librement, et "NMPZ", qui restreint les mouvements.
Lecture du biais (Centre): L'article traite d'une compétition de jeux basée sur la technologie sans implications politiques ou controverses. Il se concentre uniquement sur les mécanismes du jeu, la structure du championnat et les participants impliqués, sans aucun commentaire ou encadrement politique.




