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Los jugadores adolescentes recurren a los usureros, a sus compañeros de clase y a las cuentas bancarias de sus padres
KR🏛️ PolíticaCentrohace 18 h

Los jugadores adolescentes recurren a los usureros, a sus compañeros de clase y a las cuentas bancarias de sus padres

Una iniciativa del gobierno de Corea del Sur ha visto 806 casos de juegos de azar online de menores de edad reportados en dos meses desde su lanzamiento. Estos casos incluyen casos en los que los adolescentes tomaron prestadas grandes sumas de dinero de prestamistas ilegales, compañeros de clase y cuentas bancarias de los padres, a menudo a tasas de interés exorbitantes. Un adolescente de 18 años en la provincia de Gyeonggi tomó prestado 5 millones de wons de 10 prestamistas ilegales a un interés de hasta el 200%, mientras que un adolescente de 14 años en Busan tomó prestados 2 millones de wons de 41 compañeros de clase y gastó 26 millones de wons en juegos de azar. El programa, que permite a los menores de 19 años y sus tutores reportar actividades de juego, vio un aumento significativo en los informes, pasando de 294 en el primer mes a 512 en el segundo. Las autoridades atribuyen este aumento a una mayor conciencia pública. Los casos revelaron que algunos niños comenzaron a jugar desde la escuela primaria. El programa de rehabilitación hace hincapié en los informes criminales, con castigos administrados por oficiales de policía y líderes escolares, remisiones a consejeros o tratamiento para la gestión de la de la deuda.

Teen gamblers in South Korea have increasingly turned to informal lending networks, classmates and even their parents' bank accounts to fund their online gambling activities, according to recent reports. A surge in youth gambling cases has been recorded since the launch of a government-led voluntary reporting program aimed at addressing the issue. As of early August, 806 cases of underage online gambling were reported within the first two months of the initiative, with the number rising sharply in its second month. The program, initiated on May 18 and set to run until August 31, allows individuals under 19 who engage in online gambling, along with their parents or guardians, to submit reports through the 117 school violence reporting and counseling hotline. The rise in submissions, reaching 512 cases in the second month compared to 294 in the first, has been attributed to increased public awareness and efforts to uncover previously concealed instances of youth gambling. Among these cases, 629 were directly reported by teenagers, while 177 were submitted by family members. One notable case involves an 18-year-old in Gyeonggi Province who borrowed 5 million won ($3,400) from approximately 10 illegal lenders at interest rates exceeding 200 percent. Facing threats and other forms of unlawful debt collection, he eventually reported his gambling activity to authorities under the program. His case highlights the severe financial risks faced by young gamblers, who often resort to high-interest loans to sustain their habits. In Busan, a 14-year-old middle school student reportedly borrowed a combined 2 million won from 41 classmates. Upon investigation, police discovered that he had spent a total of 26 million won on online gambling platforms. This case emerged after a school police officer, alerted by a teacher regarding unusual financial transactions, conducted an inquiry involving the school's students. Similarly, in Daegu, a 13-year-old admitted to starting gambling in the sixth grade of elementary school to generate extra spending money. By the time he reported his actions, he had accumulated a total of 6.5 million won in gambling-related expenses. Another instance in Mungyeong, North Gyeongsang Province, revealed a 14-year-old who secretly withdrew 30 million won from his father’s bank account over multiple transactions, using the funds for gambling purposes. The program emphasizes rehabilitation and treatment rather than punitive measures. Once a report is received, a school police officer and a gambling treatment counselor conduct an initial consultation and screening assessment. Based on the findings, the teenager may be directed to a gambling prevention and treatment center, a psychiatric addiction treatment program, or debt adjustment services. The decision-making process considers factors such as the amount deposited into gambling sites, the teenager’s attitude toward the problem, and their progress in treatment. A juvenile guidance review committee at the relevant police station reviews each case and may recommend lenient measures, including warnings or referrals for summary proceedings. Follow-up counseling and support are also provided by school police officers and counselors from the Korea Problem Gambling Agency to help prevent relapse and promote long-term recovery.

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The Korea Herald logoThe Korea HeraldIndependienteCentroVeracidad 85Objetividad 80hace 18 h
Los jugadores adolescentes recurren a los usureros, a sus compañeros de clase y a las cuentas bancarias de sus padres

Una iniciativa del gobierno de Corea del Sur ha visto 806 casos de juegos de azar online de menores de edad reportados en dos meses desde su lanzamiento. Estos casos incluyen casos en los que los adolescentes tomaron prestadas grandes sumas de dinero de prestamistas ilegales, compañeros de clase y cuentas bancarias de los padres, a menudo a tasas de interés exorbitantes. Un adolescente de 18 años en la provincia de Gyeonggi tomó prestado 5 millones de wons de 10 prestamistas ilegales a un interés de hasta el 200%, mientras que un adolescente de 14 años en Busan tomó prestados 2 millones de wons de 41 compañeros de clase y gastó 26 millones de wons en juegos de azar. El programa, que permite a los menores de 19 años y sus tutores reportar actividades de juego, vio un aumento significativo en los informes, pasando de 294 en el primer mes a 512 en el segundo. Las autoridades atribuyen este aumento a una mayor conciencia pública. Los casos revelaron que algunos niños comenzaron a jugar desde la escuela primaria. El programa de rehabilitación hace hincapié en los informes criminales, con castigos administrados por oficiales de policía y líderes escolares, remisiones a consejeros o tratamiento para la gestión de la de la deuda.

Lectura del sesgo (Centro): El artículo presenta una visión general equilibrada de la cuestión sin favorecer abiertamente ninguna ideología política. Describe el problema, la respuesta del gobierno y los resultados del programa sin expresar fuertes preferencias ideológicas.

Por qué veracidad (85): The article provides specific examples of youth gambling cases with details such as amounts borrowed, interest rates, and locations. It cites the National Police Agency as a source for the statistics on reported cases, aligning with the cross-source consensus that there has been a significant increa

Por qué objetividad (80): The article presents the issue of youth gambling in a factual manner but uses emotionally charged language such as 'illegal lenders' and 'threats,' which may influence reader perception. While it reports on multiple cases without overt bias, the focus on negative outcomes and the potential dangers o

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