La última tecnología gráfica de Nvidia, DLSS 5, ha provocado entusiasmo entre los modders que han logrado hacer que las mejoras faciales impulsadas por la IA funcionen en múltiples juegos. dll` en una versión de acceso temprano del juego. Este archivo, que se cree que es parte del próximo sistema DLSS 5 de NVIDIA, contiene datos de renderizado neuronal destinados a mejorar las apariencias de los personajes utilizando inteligencia artificial. El archivo tiene aproximadamente 158 megabytes de tamaño, con el sitio tecnológico TechPowerUp analizando su contenido y estimando que alrededor del 89 por ciento consiste en pesos de modelo, que potencialmente alberga hasta 148 millones de parámetros con precisión de 8 bits (FP8).
Aunque NVIDIA solo ha anunciado DLSS 5 y aún no lo ha lanzado, los modders ya han comenzado a experimentar con sus capacidades. Los modders han aprovechado esta versión temprana, particularmente a través de un servidor Discord dedicado al kit de herramientas de modding RenoDX. Un usuario conocido como lecram ha compartido una versión de trabajo de DLSS 5 que puede ejecutarse en varios juegos basados en DirectX en Windows. La herramienta requiere el uso de Reshade, un inyector de post-procesamiento que permite a los usuarios modificar la forma en que los juegos interpretan los visuales. Para activar la mejora, los jugadores deben descargar los archivos necesarios, colocarlos en el directorio principal de su juego junto con el ejecutable y lanzar Reshade dentro del juego.
Este proceso, aunque algo técnico, permite a los usuarios aplicar diferentes niveles de ajustes de detalles faciales, que pueden variar desde sutiles a altamente realistas. El efecto de estas modificaciones varía dependiendo del juego y la configuración elegida. Algunos usuarios han compartido comparaciones en el subreddit de Nvidia, mostrando imágenes antes y después de caras de personajes mejoradas. En YouTube, los videos demuestran los resultados en títulos como Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 y Control. Estos ejemplos destacan tanto el potencial como las limitaciones de la implementación actual. Mientras que algunos usuarios elogian el nivel de realismo alcanzado, otros encuentran los cambios inquietantes o excesivamente exagerados.
Actualmente, la primera versión de DLSS 5 sólo funciona con las últimas GPUs de la serie GeForce RTX 5000. Sin embargo, persisten problemas de rendimiento, con tasas de fotogramas que caen significativamente cuando la función está habilitada. Esto hace que la experiencia sea menos que ideal para los jugadores casuales. A pesar de estos desafíos, el entusiasmo entre los modders sugiere un creciente interés en aprovechar la IA para mejorar la fidelidad visual en entornos de juego. NVIDIA planea completar DLSS 5 a finales de otoño, aunque tiene la intención de limitar su disponibilidad a títulos específicos que han sido optimizados para la tecnología. Este enfoque refleja la estrategia de la compañía para garantizar la compatibilidad y la estabilidad antes de una adopción más amplia.
Por ahora, sin embargo, los modders continúan empujando los límites de lo que es posible, demostrando el poder de la innovación impulsada por la comunidad en la industria del juego.
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