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Nvidia DLSS 5: Mods hacen que las caras de la IA funcionen en todo tipo de juegos
Germany💻 Tecnologíahace 9 h

Nvidia DLSS 5: Mods hacen que las caras de la IA funcionen en todo tipo de juegos

NVIDIA ha integrado DLSS 5, una nueva tecnología para mejorar los gráficos en juegos mediante inteligencia artificial, en la versión de acceso anticipado de NBA 2K27. Se ha encontrado un archivo DLL llamado nvngx_dlssnr.dll, que probablemente sea responsable de la "renderización neuronal". TechPowerUp analizó el archivo y estimó que contiene aproximadamente 148 millones de parámetros.

La última tecnología gráfica de Nvidia, DLSS 5, ha provocado entusiasmo entre los modders que han logrado hacer que las mejoras faciales impulsadas por la IA funcionen en múltiples juegos. dll` en una versión de acceso temprano del juego. Este archivo, que se cree que es parte del próximo sistema DLSS 5 de NVIDIA, contiene datos de renderizado neuronal destinados a mejorar las apariencias de los personajes utilizando inteligencia artificial. El archivo tiene aproximadamente 158 megabytes de tamaño, con el sitio tecnológico TechPowerUp analizando su contenido y estimando que alrededor del 89 por ciento consiste en pesos de modelo, que potencialmente alberga hasta 148 millones de parámetros con precisión de 8 bits (FP8).

Aunque NVIDIA solo ha anunciado DLSS 5 y aún no lo ha lanzado, los modders ya han comenzado a experimentar con sus capacidades. Los modders han aprovechado esta versión temprana, particularmente a través de un servidor Discord dedicado al kit de herramientas de modding RenoDX. Un usuario conocido como lecram ha compartido una versión de trabajo de DLSS 5 que puede ejecutarse en varios juegos basados en DirectX en Windows. La herramienta requiere el uso de Reshade, un inyector de post-procesamiento que permite a los usuarios modificar la forma en que los juegos interpretan los visuales. Para activar la mejora, los jugadores deben descargar los archivos necesarios, colocarlos en el directorio principal de su juego junto con el ejecutable y lanzar Reshade dentro del juego.

Este proceso, aunque algo técnico, permite a los usuarios aplicar diferentes niveles de ajustes de detalles faciales, que pueden variar desde sutiles a altamente realistas. El efecto de estas modificaciones varía dependiendo del juego y la configuración elegida. Algunos usuarios han compartido comparaciones en el subreddit de Nvidia, mostrando imágenes antes y después de caras de personajes mejoradas. En YouTube, los videos demuestran los resultados en títulos como Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 y Control. Estos ejemplos destacan tanto el potencial como las limitaciones de la implementación actual. Mientras que algunos usuarios elogian el nivel de realismo alcanzado, otros encuentran los cambios inquietantes o excesivamente exagerados.

Actualmente, la primera versión de DLSS 5 sólo funciona con las últimas GPUs de la serie GeForce RTX 5000. Sin embargo, persisten problemas de rendimiento, con tasas de fotogramas que caen significativamente cuando la función está habilitada. Esto hace que la experiencia sea menos que ideal para los jugadores casuales. A pesar de estos desafíos, el entusiasmo entre los modders sugiere un creciente interés en aprovechar la IA para mejorar la fidelidad visual en entornos de juego. NVIDIA planea completar DLSS 5 a finales de otoño, aunque tiene la intención de limitar su disponibilidad a títulos específicos que han sido optimizados para la tecnología. Este enfoque refleja la estrategia de la compañía para garantizar la compatibilidad y la estabilidad antes de una adopción más amplia.

Por ahora, sin embargo, los modders continúan empujando los límites de lo que es posible, demostrando el poder de la innovación impulsada por la comunidad en la industria del juego.

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Nvidia DLSS 5: Mods hacen que las caras de la IA funcionen en todo tipo de juegos

NVIDIA ha integrado DLSS 5, una nueva tecnología para mejorar los gráficos en juegos mediante inteligencia artificial, en la versión de acceso anticipado de NBA 2K27. Se ha encontrado un archivo DLL llamado nvngx_dlssnr.dll, que probablemente sea responsable de la "renderización neuronal". TechPowerUp analizó el archivo y estimó que contiene aproximadamente 148 millones de parámetros.

Lectura del sesgo (Centro): El artículo trata exclusivamente sobre el desarrollo tecnológico del DLSS 5 y informa de forma objetiva sobre las funciones, los entornos de prueba y las limitaciones actuales.

Por qué veracidad (65): The article mentions the discovery of the DLSS 5 DLL in NBA 2K27's early access build and provides some technical details such as the file size and the presence of 'neural rendering' in the name. However, it omits critical context from the primary source, such as the lack of official confirmation fr

Por qué objetividad (55): The article presents the leak in a way that suggests it is a significant breakthrough, using phrases like 'Welle von Vorabtests' and highlighting modders' efforts. It also frames the technology positively, mentioning that it 'Aufhübschen von Spielfiguren' (enhances game characters), which introduces

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Probado el DLSS-5 Mod: ¿Por qué todo el alboroto?

El artículo discute los aspectos técnicos y reacciones a la tecnología DLSS-5 de NVIDIA, que se puede probar en el marco de una versión de acceso temprano de NBA 2K27 y mediante modificaciones en juegos como Kingdom Come Deliverance 2. Aunque la publicación oficial de DLSS 5 aún está por llegar, Modder ya permite la integración de la tecnología en varios juegos de DirectX-12.

Lectura del sesgo (Centro): El tema se centra en las innovaciones tecnológicas y su aplicación práctica en la industria de los juegos de azar.

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El mismo suceso, agrupado por la inclinación política de los medios que lo cubren.

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