Dos nuevos videojuegos, The Blood of Dawnwalker y Control Resonant, se lanzarán en septiembre de 2026, según anuncios recientes. El calendario de lanzamiento incluye varios otros títulos, incluido EA Sports FC 27, que llegará el 25 de septiembre de 2026. Sin embargo, Warhammer 40,000: Dawn of War IV, originalmente programado para septiembre, se ha retrasado hasta diciembre debido a la necesidad de tiempo de desarrollo adicional, según lo declarado por su desarrollador, King Art Games. Control Resonant, la última entrega de la serie Control, está programada para el 24 de septiembre de 2026. Continúa la narrativa establecida en el juego anterior, centrándose en Dylan Faden, el hermano del protagonista Jesse Faden.
Dylan fue mantenido cautivo por la Oficina Federal de Control y más tarde controlado por la entidad conocida como el Hiss durante los eventos de Control. Ahora, se despierta en un mundo drásticamente alterado donde la Casa más antigua enfrenta continuas amenazas de los Hiss, Jesse Faden está desaparecido, y una nueva resonancia sobrenatural se extiende a través de Manhattan. Este fenómeno hace que la realidad misma cambie, con edificios, calles y espacios distorsionados y la gravedad perdiendo su significado habitual. Dylan es el único personaje jugable en este juego de rol de acción, con la tarea de encontrar a su hermana mientras evita una amenaza existencial para la humanidad.
El juego combina el combate cuerpo a cuerpo acelerado con las habilidades sobrenaturales de Dylan y el versátil arma Aberrant, que puede transformarse en un martillo, cuchillas, guadaña o puños. Los jugadores pueden desbloquear nuevas armas, habilidades, combinaciones y actualizaciones a lo largo del juego, lo que les permite crear construcciones personalizadas y desarrollar su propio estilo de combate único. Según los desarrolladores, Control Resonant servirá tanto como una continuación de la historia existente como como un punto de entrada para los jugadores no familiarizados con el título anterior.
The Blood of Dawnwalker, otro lanzamiento muy esperado, transporta a los jugadores a una versión alternativa de la Europa del siglo XIV, devastada por la guerra, la plaga y el surgimiento de poderosos vampiros. En el centro de la historia está Coen, un joven del Valle de Sangora en los Cárpatos que se convierte en un Dawnwalker después de encontrarse con un vampiro. Un Dawnwalker es un híbrido de humano y vampiro, que le otorga acceso a ambas habilidades humanas, como la lucha con espadas y la magia, y poderes vampíricos que permiten movimientos y exploraciones únicos durante las horas nocturnas. Su familia ha sido secuestrada por el señor vampiro Brencis y sus seguidores, y Coen se embarca en una misión para rescatarlos dentro de un plazo de 30 días.
Este temporizador de 30 días no es una cuenta atrás en tiempo real en el juego, sino más bien un dispositivo narrativo. La exploración y el combate no afectan el paso del tiempo, pero ciertas misiones, opciones de diálogo y acciones consumen porciones del tiempo disponible. Las decisiones tomadas durante la historia principal se convierten así en elementos cruciales del juego, que influyen en la capacidad del jugador para completar objetivos dentro del período dado.
Mientras que Control Resonant se expande en los temas sobrenaturales introducidos en el Control original, The Blood of Dawnwalker ofrece una nueva visión del género de acción y aventura con su mezcla de elementos de ficción histórica y fantasía. Estos lanzamientos destacan la diversidad de contenido próximo en la industria del juego, ofreciendo a los jugadores experiencias variadas que van desde investigaciones sobrenaturales hasta desafíos de supervivencia medieval. Los desarrolladores han enfatizado que Control Resonant tiene como objetivo proporcionar continuidad para los fanáticos existentes y accesibilidad para los recién llegados. Mientras tanto, The Blood of Dawnwalker introduce una estructura narrativa única basada en el tiempo que agrega complejidad a su enfoque narrativo.
Se espera que ambos títulos llamen la atención de los jugadores que buscan experiencias de juego inmersivas e innovadoras. A medida que se acercan las fechas de lanzamiento, se anticipan más actualizaciones con respecto a la mecánica de juego, el diseño visual y las posibles expansiones. Los fanáticos de ambas franquicias probablemente seguirán estos desarrollos de cerca, ansiosos por ver cómo cada título evoluciona el legado de su predecesor.
★
Mantengamos las noticias honestas.
ObjectiveNews se financia con los lectores y no tiene anuncios: te mostramos el sesgo en lugar de ocultarlo. Apoya el periodismo independiente por 4 €/mes.
Hazte suscriptor