Microsoft anunció planes para despedir a 4.800 trabajadores a nivel mundial, lo que representa aproximadamente el dos por ciento de su fuerza laboral, como parte de una reestructuración de su división de juegos de Xbox. Los despidos incluyen 3.200 puestos dentro de la división de juegos, con 1.600 empleados afectados de inmediato. La compañía está desinvirtiendo hasta cinco estudios, incluidos algunos estudios independientes como Compulsion Games y Double Fine Productions, mientras que otros como Ninja Theory y Undead Labs se desprenden. El cambio de Microsoft se centra en la distribución de juegos multiplataforma en lugar de títulos de consola exclusivos. La decisión se produce en medio de desafíos en la competencia con PlayStation y Nintendo de Sony, y mientras la compañía busca mejorar los rendimientos después de inversiones significativas en el sector de los juegos. El impacto en los trabajadores canadienses sigue siendo incierto, y Microsoft afirma que no tiene información específica para compartir.
Lectura del sesgo (Centro): El artículo presenta las decisiones de reestructuración corporativa de Microsoft como una estrategia de negocio, centrándose en los cambios operativos y el rendimiento financiero.






