Krafton, un desarrollador de juegos de Corea del Sur, reportó ingresos récord y ganancias operativas para la primera mitad de 2026, impulsado por el fuerte desempeño de su popular franquicia PUBG y el éxito temprano de Subnautica 2, un juego de supervivencia submarina. La compañía obtuvo 2.66 billones de wones en ventas y 972.5 mil millones de wones en ganancias operativas, lo que representa un aumento significativo en comparación con el año anterior. Los ingresos y ganancias para el segundo trimestre también estuvieron en máximos históricos. Krafton atribuyó el crecimiento al aumento de la participación y la monetización de los usuarios a través de contenido generado por los usuarios (UGC), así como al éxito de Subnautica 2, que vendió 5 millones de copias en solo 22 días después de su lanzamiento de acceso temprano. Mirando hacia el futuro, Krafton planea expandir su cartera de IP con nuevos títulos, incluidos varios proyectos programados para su lanzamiento en 2027.
Lectura del sesgo (Centro): El artículo se centra en el rendimiento financiero y las estrategias comerciales de una empresa privada, sin mencionar cuestiones políticas, políticas o funcionarios electos.





