Članek obravnava opustitev "Monkey Island" iz SPIEGEL's Games Canon, kar je sprožilo razpravo med igralci in kritiki o izbirnih merilih, ki jih je uporabila publikacija. Članek poudarja presenečenje in razočaranje, ki so ga izrazili navijači, ki menijo, da je "Monkey Island" klasika v zgodovini iger. Postavlja vprašanja o tem, kako se takšne odločitve sprejemajo in ali se manj znane ali stare igre spregledajo v korist novejših naslovov. Članek ne navaja posebnih razlogov za izključitev, vendar vabi k razpravi o temi.
Ocena pristranskosti (Sredina): Članek se osredotoča na kulturno kritiko glede izbire iger v medijskem kanonu, brez izrecnega političnega oblikovanja, pristranskosti ali partizanske vsebine.



