Microsoft je napovedal načrte za zmanjšanje približno 3.200 delovnih mest v svoji diviziji Xbox v naslednjem letu kot del širšega prizadevanja za prestrukturiranje v celotnem podjetju, ki vključuje odpravo približno 4.800 delovnih mest. Odpuščanja bodo vplivala na ekipe v več studijih, vključno z Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang in Xbox Game Studios. Microsoft si prizadeva izboljšati operativno učinkovitost in dobičkonosnost v igralnem sektorju po koncu proračunskega leta. Nekatere razvojne ekipe, kot so tiste za Compulsion Games in Double Fine Productions, bodo delovale neodvisno, obenem pa ohranile svoje pravice intelektualne lastnine. Drugi studiji, kot sta Ninja Theory in Undead Labs, prehajajo pod novim lastnikom s finančno podporo za tekoče projekte.
Ocena pristranskosti (Sredina): Članek poroča o prestrukturiranju podjetij in spremembah zaposlovanja v Microsoftovi igralni diviziji.Predstavlja dejanske informacije o zmanjšanju delovnih mest, prehodih v studiu in strateških premikih, ne da bi očitno zagovarjal katero koli posebno perspektivo.




