Microsoft je napovedal, da bo odpustil 4.800 delavcev po vsem svetu, kar predstavlja približno dva odstotka njegove delovne sile, kot del prestrukturiranja svoje igralne divizije Xbox. Odpuščanja vključujejo 3.200 delovnih mest v igralni diviziji, pri čemer je 1.600 zaposlenih takoj prizadeto. Družba se ločuje do petih studijev, vključno z nekaterimi neodvisnimi studiji, kot so Compulsion Games in Double Fine Productions, medtem ko se ločujejo od drugih, kot sta Ninja Theory in Undead Labs. Microsoftova premika se osredotoča na distribucijo iger med platformami, ne pa na ekskluzivne konzolne naslove. Odločitev prihaja med izzivi v tekmovanju s Sonyjevimi PlayStation in Nintendo, in ko podjetje želi izboljšati donosnost po pomembnih naložbah v igralni sektor. Vpliv na kanadske delavce je še vedno nejasen, Microsoft pa navaja, da nima posebnih informacij za delitev.
Ocena pristranskosti (Sredina): Članek predstavlja Microsoftove odločitve o prestrukturiranju podjetja kot poslovno strategijo, ki se osredotoča na operativne spremembe in finančno uspešnost.






