Ovaj članak kritizira aplikaciju za samopomoć Finch, koja koristi gamifikaciju kako bi potaknula korisnike da prate i postižu ciljeve dobrobiti.
Procjena pristranosti (Progresivno): U članku se samopomoć prikazuje kao komercijalizirana industrija koja vrši pritisak na pojedince da se prilagode wellness trendovima, što sugerira kritiku kapitalističkih pristupa zdravlju.





