U članku se raspravlja o nekoliko tehnologija koje su u početku razvijene kako bi poboljšale iskustvo igranja, ali kasnije su imale širi utjecaj na računarstvo.
Procjena pristranosti (Sredina): Članak predstavlja činjenični pregled tehnološkog razvoja vođenog potrebama igara bez otvorene favoriziranja bilo kojeg određenog ideološkog stajališta.




