Sony heeft aangekondigd dat fysieke PlayStation-spellen vanaf 2028 niet meer worden uitgebracht. Dit maakt het moeilijker voor verzamelaars en de tweedehandsmarkt, terwijl gameuitgevers profiteren van hogere omzetsnelheid. De overgang naar digitale spellen wordt gesteund door de opkomst van streaming, en zowel Microsoft als Nintendo zouden mogelijk dezelfde richting volgen. Hoogleraar Marco Loos benadrukt dat spelers geen eigenaar meer worden van hun games, maar slechts een licentie krijgen, wat leidt tot minder controle over hun aankopen.
Bias read (Left): De artikeltekst benadrukt de negatieve impact van de beslissing van Sony op verzamelaars en de tweedehandsmarkt, en citeert kritiek van externe partijen zoals Nedgame. Er is een nadruk op de verliesgevende situatie voor gamers en winkels, en een impliciete waardering van de traditionele fysieke game




