Eine Studie, die in der Zeitschrift JAMA Network Open veröffentlicht wurde, legt nahe, dass ein speziell entwickeltes Videospiel namens PlaySmart dazu beigetragen hat, depressive Symptome bei Jugendlichen zu reduzieren. Das von Forschern des play2PREVENT-Labors der Dartmouth University entwickelte Spiel wurde an 532 Gymnasiasten im Alter von 16 bis 19 Jahren aus Connecticut getestet. Die Teilnehmer wurden nach dem Zufallsprinzip entweder PlaySmart oder kommerzielle Videospiele ohne therapeutischen Inhalt spielen lassen. Über sechs Wochen zeigten diejenigen, die PlaySmart spielten, nach einem Jahr eine bescheidene, aber statistisch signifikante Verringerung der durch den PHQ-8-Fragebogen gemessenen Depressionssymptome.
Tendenz-Einschätzung (Mitte): Der Artikel präsentiert eine wissenschaftliche Studie über die Auswirkungen eines Videospiels auf die psychische Gesundheit von Jugendlichen.




