Microsoft hat angekündigt, im Rahmen einer umfassenderen Umstrukturierung des Unternehmens im nächsten Jahr rund 3.200 Arbeitsplätze in der Xbox-Division zu kürzen, darunter insgesamt rund 4.800 Stellen. Die Entlassungen betreffen Teams in mehreren Studios, darunter Activision, Bethesda / ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und Xbox Game Studios. Microsoft zielt darauf ab, die operative Effizienz und Rentabilität im Spielebereich nach Ende des Geschäftsjahres zu verbessern. Einige Entwicklungsteams, wie die von Compulsion Games und Double Fine Productions, werden unabhängig arbeiten, während sie ihre geistigen Eigentumsrechte behalten. Andere Studios wie Ninja Theory und Undead Labs wechseln unter neuem Besitz mit finanzieller Unterstützung für laufende Projekte. Das Schicksal von Arkane Studio bleibt aufgrund der französischen Arbeitsgesetze unsicher, die vor der endgültigen Entscheidung Mitarbeiterkonsultationen erfordern.
Tendenz-Einschätzung (Mitte): Der Artikel berichtet über Unternehmensumstrukturierungen und Beschäftigungsänderungen in der Gaming-Division von Microsoft.




