Valve, die amerikanische Entwicklungsgesellschaft für Videospiele, erlebte möglicherweise den größten Datenausbruch in der Geschichte, der auch die öffentlich zugängliche Endstation ihrer alten Infrastruktur einschloss. Die Archivierer haben bis zu 13 Terabyte an Daten gewonnen, die für die Entwicklung der Spiele zwischen 2003 und 2013 verwendet wurden. Die Daten beinhalten interne Projekte, die Valve für externe Entwickler veröffentlicht hat, einschließlich der akzeptierten Versionen von Spielen wie Call of Duty, Resident Evil in Dragon Age: Origins.
Tendenz-Einschätzung (Mitte): Thema des Artikels bezieht sich nicht auf politische Fragen, sondern auf technische Zwischenfälle in der Videogamer-Industrie.




