Der Artikel behandelt den in Slowenien entwickelten Simulator "Gravitom", der vom professionellen Rennfahrer Mark Kastelic zum Training in GT3-Rennen verwendet wird. Der Simulator erzeugt realistische körperliche Empfindungen durch Kräfte bis zu 6G und ahmt die Erfahrung des Fahrens in einem Rennwagen nach. Im Gegensatz zu anderen Simulatoren, die die Kabine bewegen, hält Gravitom die Kabine stationär, verwendet aber fortschrittliche Systeme, um Kräfte zu simulieren, die hauptsächlich im Kopf und Hals zu spüren sind, was eine schnelle Reaktionszeit ermöglicht.
Tendenz-Einschätzung (Mitte): Der Artikel stellt eine sachliche Beschreibung einer sportbezogenen technologischen Innovation ohne offensichtlichen ideologischen Rahmen dar und konzentriert sich auf technische Spezifikationen, Leistungsergebnisse und praktische Anwendungen im Motorsport, wobei Ton und Inhalt neutral bleiben.






